TERRAINS

Avec le chapitre 1 "Au commencement", certains terrains avantagent et pénalisent les troupes. Ils impactent la mobilité & la récolte.


MOBILITE

Arriver dans une case marais ou montagne, ralentit toutes progressions. Ainsi, les troupes et héros figurant dans ces cases perdent 1 tour de déplacement. Cependant, ils peuvent récolter, guerroyer .... Il convient de coucher ces personnages pour montrer qu'ils viennent d'arriver dans la région et par conséquent, ils seront relevés au tour suivant pour montrer qu'ils pourront au tour suivant, se déplacer 

RECOLTE

Les marais octroient une Vivre et un Bois