FAIT HISTORIQUE

Concept

Durant une partie, les joueurs peuvent vouloir marquer l'histoire à l'aide d'une quête où il lui faudra bâtir et revendiquer 5 bâtiments identiques.

Il pourra alors gagner des trophées liés à la quête ou marquer l'histoire. Marquer l'histoire permet de rendre récurrent un bâtiment spécifique à chaque nouvelle partie au profit de son auteur dans sa région de départ.

Dès que l'histoire est marqué, un bâtiment unique apparaît sur la carte.

Comment marquer l'histoire 

Contrôler 5 bâtiments spécifiques à la quête régionale obtenue via les  négociations et placez au moins une unité sur chacun de ces bâtiments. Révélez votre objectif lorsque dans le même tour, vous contrôler 5 de ces bâtiments.