FAIT HISTORIQUE
Concept
Concept
Durant une partie, les joueurs peuvent vouloir marquer l'histoire à l'aide d'une quête où il lui faudra bâtir et revendiquer 5 bâtiments identiques.
Il pourra alors gagner des trophées liés à la quête ou marquer l'histoire. Marquer l'histoire permet de rendre récurrent un bâtiment spécifique à chaque nouvelle partie au profit de son auteur dans sa région de départ.
Dès que l'histoire est marqué, un bâtiment unique apparaît sur la carte.
Comment marquer l'histoire
Comment marquer l'histoire
Contrôler 5 bâtiments spécifiques à la quête régionale obtenue via les négociations et placez au moins une unité sur chacun de ces bâtiments. Révélez votre objectif lorsque dans le même tour, vous contrôler 5 de ces bâtiments.