Christophe Fertault est l’auteur et créateur de Waryaume, une œuvre transversale mêlant récits littéraires, jeux narratifs, albums musicaux, documentaires et films. À la fois écrivain, réalisateur, compositeur et directeur artistique, il incarne une vision immersive et poétique du storytelling.
Issu d’un parcours multidisciplinaire, il a évolué dans les univers de la musique, du cinéma, de la littérature et du jeu vidéo. Sa démarche artistique repose sur une fusion des genres et des formes, cherchant à transcender les frontières traditionnelles entre les disciplines.
Il est le fondateur de Waryaume. Sous sa direction, Waryaume a produit une série de projets interconnectés, dont des albums musicaux, des documentaires, des jeux narratifs et des films, tous ancrés dans un univers commun riche et détaillé.
Sa vision pour Waryaume s’inspire des grands récits épiques et des mythes universels. Il cherche à créer des œuvres qui résonnent profondément avec le spectateur, le lecteur ou le joueur, en explorant des thèmes tels que la quête de sens, la spiritualité, la nature et l’humanité.
Chaque projet de Waryaume est conçu comme une pièce d’un puzzle narratif plus vaste, invitant le public à s’engager activement dans la découverte et l’interprétation de l’univers créé.
Albums musicaux : Des compositions originales qui servent de bande-son à l’univers de Waryaume, enrichissant l’expérience narrative par la musique. Auteur compositeur à la société d'auteurs Suisa depuis 2000
Documentaires : Des explorations visuelles et sonores des thèmes centraux de Waryaume, offrant une immersion dans les mondes qu'il a imaginés
Jeux narratifs : Des expériences interactives permettant au public de vivre les récits de Waryaume de manière immersive et participative.
Films : Des adaptations cinématographiques des histoires de Waryaume, mettant en lumière la richesse visuelle et émotionnelle de l’univers créé.
Christophe Fertault continue de développer l’univers de Waryaume, explorant de nouvelles formes de narration et de nouveaux vecteur de communication pour enrichir l’expérience du public. Son objectif est de créer un écosystème narratif cohérent et interconnecté, où chaque œuvre nourrit et enrichit les autres, offrant ainsi une expérience immersive et multisensorielle unique.
Secrétaire Générale de Waryaume
Organiser, filtrer, harmoniser et rappeler. Elle est veille à la cohérence transversale des projets, à la fluidité des échanges et au bon déroulé du calendrier global.
Coordination inter-départementale
Organisation de réunions stratégiques et créatives
Suivi des dossiers prioritaires
Harmonisation des livrables entre les pôles (scientifique, musical, documentaire, etc.)
Linguistique comparée, mythologie nordique
Archéologie, mythologie védique
Ethnologie, anthropologie
Philosophie religieuse, textes sacrés comparés
Sociologie des cultes
Linguistique ancienne, runes
Mythologie amérindienne, traditions chamaniques
Études islamiques, traditions du désert
Caméraman, réalisateur de prises de vue
Monteuse et ingénieuse du son
NARRATRICE VOIX OFF
Chanteuse interprète
Compositeur arrangeur
Chanteuse interprète
Études islamiques, traditions du désert
Responsable de l’infographie des cartes à jouer
Design des cartes à jouer (layout, icônes, typographie, effets spéciaux)
Cohérence visuelle entre les éléments de jeu et l’univers mythologique de Waryaume
Symbolique graphique : création de glyphes, de sceaux, d’illustrations inspirées des artefacts divins
Optimisation du rendu pour impression physique ou usage numérique (effets de lumière, texture papier, usure stylisée…)
Il travaille en lien direct avec le département scientifique pour les glyphes et icônes, et avec le département jeu pour l’ergonomie des cartes.
Game Designer en chef
Zoë est l’architecte du système de jeu, la gardienne de l’équilibre ludique et du plaisir partagé. Véritable artisane du gameplay, elle conçoit chaque règle comme un levier d’immersion, s’assurant que toutes les mécaniques servent l’histoire, l’accessibilité et l’émotion.
Toujours à l’écoute des joueurs comme de l’équipe narrative, Zoë milite pour un univers où chacun a sa place autour de la table. Pour elle, "bien jouer", c’est jouer ensemble, avec clarté, plaisir et un vrai sens du monde.
Lina Östberg est la gardienne silencieuse de l’univers numérique. D’une discrétion rare mais d’une précision redoutable, elle transforme chaque page web en une œuvre élégante et fonctionnelle. Méticuleuse, elle veille à la cohérence éditoriale, à la lisibilité et à l’expérience utilisateur comme une prêtresse veille sur un sanctuaire. Rien n’est laissé au hasard : la hiérarchie des titres, l’harmonie typographique, la justesse des liens, tout est poli avec soin.
Si le game designer bâtit des règles et des systèmes, Lina sculpte le temple dans lequel ces règles résonnent. Elle transforme le fond en forme, et la forme en immersion.