Legacy est un jeu expert permettant aux fans de développer leur dynastie dès le commencement de la campagne Age of Gods reposant sur 10 tomes et suivant le lore du roman du même nom. Il ne s'agit pas d'un jeu de société où l'on totalise des points de victoire et où on doit gagner par rapport aux autres joueurs, c'est une aventure épique pleine de rebondissements où vous devrez survivre et bâtir un royaume. Tout commence par Legacy, une campagne tutorielle expliquant la gestion du royaume sous l'égide d'un roi vous ordonnant :
d'allier puis unir tous les villages de l'île pour constituer son royaume
développer et honorer les dieux en bâtissant et en développant les temples
Avoir une descendance qui vous survivra
En récompense, vous pourrez poursuivre l'aventure seul ou en servant votre peuple d'origine
Alliance et fusion des cités passe par un deck de doléance appelé "Politique étrangère" précisant les attentes de chaque village.
En ralliant les villes vous pourrez acquérir de nouveaux héros en récompense.
Développer les cultes des dieux par l'accomplissement de doléances mystiques. Celles-ci pourront vous demander de construire des temples vous conférant un nombre de points de ferveur à investir dans les prérogatives du culte. Chaque ville doit avoir au moins un temple.
Unissez vous à une héroïne ou à un héros afin d'avoir une descendance. Celle-ci s'acquiert via l'usage des prérogatives d'un temple d'un dieu au choix : "bénédiction des naissances". Dès lors, vous obtiendrez un enfant dont le sexe sera à définir par tirage de dé.
Après avoir accompli les objectifs ci-dessus, il vous sera possible soit de servir votre roi ou reine, ou de devenir vous même un roi ou une reine d'un royaume étranger à conquérir de la même manière que vous avez unifié les villes du royaume d'où vous êtes parti.
Cette île à découvrir et à conquérir peut être soit vassalisée si vous souhaitez conserver la culture du peuple dont vous faites parti, ou créer votre propre culture, royaume et armées sur cette nouvelle île entièrement personnalisée.
Tout d'abord, vous ne serez qu'un homme de main (un pion au sens propre) au service du roi ou de la reine d'un royaume à choisir parmi :
Shael'thor : le peuple des sables
Aldonia : un peu riche et aux possibilités varié, un carrefour ethnique
Novania :
Eldoria :
Lunaria :
Parmi les 5 peuples historiques de Waryaume, choisissez celui qui vous parle le plus. Il est possible d'accéder à la bibliothèque de Waryaume Universe en consultant le lore de chaque peuple ci-dessous et de ses héros en détail, afin de pouvoir prétendre en jeu à une classe spécifique. Vous débutez avec aucune classe, cependant, votre héros pourra combattre dès l'obtention d'une classe que vous pourrez choisir par la collecte de trophées de victoires.
Peuple du premier né béni des dieux : Abbadon, ils disposent de nombreuses facilités occultes. Ils sont un mélange des 4 autres peuples vivant à un eldorado commercial, une terre prédominante toutes les autres mais dont la difficulté n'est pas des moindre
Un peuple à la croisée des vikings et des spartiates, vénérant le dieu de la guerre Kharon et combattant les invocations d'Argone dans le royaume de ce dieu infernal. L'élite guerrière novienne dispose de la capacité de se métamorphoser en louves des glaces
Du royaume de Shael'Thor, ce peuple des sables est réputé pour sa rédemption et renouver avec les dieux. Mystiques et guerriers du désert, ils domptent et peuvent aussi se transformer en lions de guerre appelés Shael'Ir
ce peuple abrite le plus grand nombre de sorciers, d'érudits et scientifiques que Waryaume n'ait jamais eu. Ils servent Argone & Baal pour acquérir toujours plus de pouvoirs et de connaissances
Peuple de marchands et de conquérants fourbes, rusés arrivant toujours à ses fins. Ce qu'ils ne peuvent acheter ou combattre ouvertement, ils le feront toujours par la ruse et la fourberie
Satisfaire une doléance politiques de chaque village afin de gagner leur confiance et de nouer des alliances vous octroyant un héros par ville alliée
Le deck de politique étrangère vous informera des doléances attendues par chaque village du futur royaume insulaire que vous unirez.
Exemple de doléances politique :
fournir des ressources
construire des bâtiments
fournir des trophées de victoires
Suivant le lore du jeu, à chaque saison des événements impacteront toutes les villes alliées et unifiées.
L'Obscurité d'Argone : impacte la mortalité des villages et certaines tragédies et rarement la paix et des avantages
La saison d'Irkay : favorise l'immigration et les naissance, cependant, des conflits ethniques peuvent éclater entre vos communautés
La saison de Shibaya favorable aux moissons au bonheur mais aussi pouvant générer parfois des mécontentements et des insurrections
CREATION DE PERSONNAGES ET OBJECTIFS DE CAMPAGNE
Episode 2
DEROULEMENT DU TOUR DE JEU & SES 3 PHASES DE JEU
Episode 3
LES 4 ACTIONS DE VOS TROUPES
PAR TOUR
Episode 4
LES 5 ACTIONS DE VOS HEROS PAR TOUR
Episode 5
LES EVENEMENTS DIVINS ET LES SAISONS
Episode 6
Fondations de nouvelles cités et les révoltes ethniques
Episode 7
Doléances politiques et faveurs divines
Episode 8
Les 2 classes de compétences de vos héros
Episode 9
Fonder votre dynastie
Episode 10
Extension : Call of the Guilds
Episode 11
Extension : Heroes of Waryaume
Episode 12